Naghahanap ng mga paraan upang aliwin ang mga bata sa iyong holiday bash ? Ang koleksyon ng mga kids party games na may tema ng reindeer ay sigurado na kick up ang ilang mga masaya para sa mga bata sa lahat ng edad. Siguro si Rudolph ay hindi palaging sumali sa anumang mga laro ng reindeer sa Pasko, ngunit ang mga bata sa iyong reindeer party ay sigurado!
01 ng 07
Ipasa ang mga Antlers
Pinatugtog na tulad ng tradisyonal na laro ng Hot Potato, pumasa sa mga antler ang mga bisita ay nagtitipon sa isang bilog at nagpapasa ng isang pares ng mga antler sa paligid bilang pag-play ng musika.
Kapag ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng mga antler, dapat niyang ilagay ang mga ito sa kanyang ulo, pagkatapos ay ibalik ang mga ito at ipasa ang mga ito sa susunod na manlalaro. Ang sinumang manlalaro ay nahuli na nakasuot ng mga antler kapag huminto ang musika ay wala sa laro. Patuloy ang pag-play hanggang sa nananatili ang isang manlalaro.
02 ng 07
Ang Reindeer Relay Race
Upang i-play ang larong ito, kakailanganin mo ang dalawang malalaking kahon upang kumilos bilang mga sleigh. Maaari mo ring masakop ang mga ito sa pambalot ng regalo sa bakasyon o ipinta ang mga bisita at palamutihan ang mga ito bilang isa sa mga aktibidad ng partido. Ilakip ang mga haba ng laso sa bawat kahon upang mabuo ang mga bagang pison.
Hatiin ang mga manlalaro sa dalawang koponan at magkaroon ng bawat koponan ng isang linya sa isang bahagi ng kuwarto. Magtatak ng tumpok ng mga regalo - o walang laman, nakabalot na mga kahon - sa sahig sa isang lugar sa kabilang panig ng kuwarto (siguraduhin na mayroon kang isang regalo sa bawat manlalaro). Bigyan ang unang manlalaro sa linya para sa bawat koponan ng isang pares ng mga antler. Ipagbigay-alam sa mga manlalaro na halos handa na si Santa upang magsimula sa kanyang paglalakbay, ngunit ang mga elves ay na-snowed sa tindahan ng laruan, kaya nakaabot sa reindeer upang i-load ang sleigh.
Kapag sinenyasan mo ang pagsisimula ng lahi, ang mga unang manlalaro sa linya ay nagpapadala ng kanilang mga antler, hilahin ang mga sleigh sa mga stack ng regalo, mag-load ng regalo sa loob at bumalik sa kanilang mga koponan. Kapag nagbabalik ang isang manlalaro sa linya, dapat niyang ibigay ang mga antler sa susunod na tao sa linya, na dapat na ilagay ito at kunin ang balikat pabalik upang mabawi ang isa pang regalo mula sa pile.
Ang unang koponan ng reindeer upang punan ang kanilang sleigh kasama ang lahat ng mga regalo ay nanalo sa lahi.
03 ng 07
Red Nose na nanalo
Para sa larong ito, kakailanganin mo ng isang bungkos ng mga premyo ng kalkulahin at ilang maliit na bola ng goma o kahit na gumballs. Punan ang isang sako gamit ang mga bola, siguraduhing mayroon lamang isang pulang isa sa loob ng bag. Magkaroon ng mga bisita sa isang bilog at ipasa ang sako sa paligid. Habang tinatanggap ng bawat panauhin ang bag, dapat siyang umabot sa walang naghahanap at bunutin ang isang "ilong."
Kapag ang isang manlalaro ay nakakakuha ng pulang ilong, nanalo siya ng isa sa mga premyo. Ang manlalaro na iyon ay nakaupo, at ang pulang ilong ay ibalik sa bag. Patuloy ang pag-play hangga't ang lahat ay nakuha ang pulang ilong at nanalo ng premyo.
04 ng 07
Lobo Antlers
Hatiin ang mga manlalaro sa dalawang koponan, at piliin ang bawat koponan kung sino ang magiging reindeer. Ibigay ang reindeer ng bawat koponan ng isang pares ng pantyhose at ibigay ang natitirang mga kasamahan sa koponan ng isang bag ng mga lobo. Magtakda ng isang timer para sa limang minuto at ipaubaya ng mga manlalaro ang mga lobo na ang mga reindeer ay dapat na mga bagay sa mga binti ng pantyhose.
Kapag ang timer rings, parehong reindeer ay dapat lahi upang ilagay ang pantyhose antlers sa kanilang mga ulo. Ang unang koponan na ang reindeer ay may suot na sungay ng mga antlers. Ang isa pang pagkakaiba-iba ay ang magkaroon ng ilang mga hukom sa kamay upang matukoy ang panalong koponan batay sa mas mahusay na pares ng mga antler.
05 ng 07
Pangalan ng Aking Reindeer
Maglagay ng reindeer spin sa klasikong party game ng "My Name Is." Ilagay ang mga pangalan ng siyam na reindeer sa isang sumbrero. Kung mayroon kang higit sa siyam na bata na naglalaro, maaari kang gumawa ng ilang karagdagang mga pangalan ng reindeer na iyong sarili upang idagdag sa halo.
Ipunin ang mga bata sa isang lupon at ibigay ang unang manlalaro ng sumbrero. Kapag pumili siya ng isang pangalan mula sa sumbrero, mababasa niya ito ng malakas sa ganitong paraan: "Hello my name is Blitzen." Pagkatapos ay dapat niyang idagdag ang isang pangungusap ng kanyang sarili na naglalarawan ng isang bagay na gusto niya na nagsisimula sa parehong titik bilang kanyang reindeer name . Halimbawa, maaaring sabihin niya, "Hello my name is Blitzen at gusto ko ang mga libro."
Ang sumbrero ay naipasa sa susunod na manlalaro na dapat pumili ng isang pangalan at gawin ang parehong bagay, pati na rin ulitin kung ano ang sinabi ng unang manlalaro. ("Kumusta ang aking pangalan ay Prancer at gusto ko ang mga tuta at siya ay si Blitzen na may gusto ng mga libro.")
Ang sumbrero ay naipasa sa paligid ng bilog at nagpapatuloy ang ganito hangga't hindi nalilimutan o nawala ng manlalaro ang mga pangalan at pangungusap na nauna sa kanya. Kapag ang isang manlalaro ay nag-alis ng pagkakasunud-sunod, siya ay wala sa laro. I-play hanggang nananatili lamang ang isang manlalaro, o hanggang makumpleto ang bilog nang walang anumang mga error.
06 ng 07
Reindeer Food Hunt
Ang paggawa ng magic reindeer food ay isang masaya party na aktibidad na lumilikha ng mga maliit na pakete na maaaring dalhin ng mga bisita sa bahay upang magwiwisik sa kanilang damuhan para sa reindeer na makakain sa Bisperas ng Pasko.
Bago gumawa ng magic reindeer na pagkain, ipadala ang iyong mga bisita sa isang pangangaso ng hayop na kumakain ng mga bulok na bagay para sa mga sangkap. Itago ang mga ito sa paligid ng puwang ng partido at bigyan ang mga bisita ng isang listahan ng mga sangkap na kailangan nila upang mahanap. Sa sandaling nakuha nila ang lahat ng mga item, maaari silang magtipon sa talahanayan upang ihalo ang mga ito sa isang malaking mangkok at hatiin ang batch sa mga indibidwal, mga bahagi ng tahanan.
07 ng 07
Paghahanap ng Reindeer Word
Bigyan ang bawat manlalaro ng lapis at isang piraso ng papel na may salitang "reindeer" na nakasulat sa tuktok. Magtakda ng isang timer para sa tatlong minuto at hamunin ang mga manlalaro na isulat ang maraming mga salita hangga't makakaya nila mula sa mga titik na bumubuo sa salitang "reindeer." Kapag napupunta ang oras, ang manlalaro na may pinakamaraming salita ay nanalo.