Kunin ang Party Pupunta sa Kasayahan, Interactive Game
Habang ang ilang mga tinedyer na partido ay nagsasangkot ng mga cliques na pumipigil sa mga bata na makihalubilo, ang iba ay may kinalaman sa pag-inom at hindi magandang gawain. Ang pagkuha ng lahat ng tao na kasangkot sa ilang mga laro ay tumutulong sa mga bata na makihalubilo sa lahat at ito ay isang mahusay na paraan upang ipakita sa kanila na maaari silang magkaroon ng kasiya-siya.
Nag-host ka man ng birthday party, Halloween party, o slumber party, tulungan ang iyong tinedyer na isipin kung paano panatilihin ang lahat ng naaaliw.
Habang ayaw mong kunin ang party ng iyong tinedyer, mahalaga para sa iyo na organisahin.
Ang isang maliit na pre-pagpaplano kasama ang iyong tinedyer ay maaaring matiyak ang mga bata ay naaaliw sa buong partido.
Narito ang tatlong tip para sa pag-aayos ng mga laro ng partido ng iyong tinedyer :
- Pahintulutan ang iyong tinedyer na magkaroon ng pangwakas na sabihin sa kung anong mga laro ng partido na nais nilang magkaroon ng magagamit. Habang maaari kang mag-alok ng mga ideya sa laro, huwag ipilit ang iyong mga teen play na laro na ayaw niyang i-play. Hilingin sa kanyang input tungkol sa kung ano ang palagay niya na nais niyang gawin ng kanyang mga kaibigan.
- Magkaroon ng mga kagamitan para sa mga laro ng party na handa nang pumunta. Kung nagpe-play ka ng isang laro na nagsasangkot ng mga lobo, o kailangan mo ng papel at mga lapis, ay handa na ang mga item na pumunta bago magsimula ang partido.
- Manatili sa sidelines. Huwag mag-utos kapag nagpe-play ang iyong tinedyer o kung gaano katagal ang mga laro ay nilalaro. Sa halip, manatili pabalik at hayaan ang iyong tinedyer na maging bayad. Kung ang iyong tinedyer ay isang mahiyain, maaaring gusto niya ang iyong tulong sa pagkuha ng pansin ng lahat o pagsisimula ng mga bagay. Kausapin muna ito.
Mga Larong Lobo
Ang mga balloon ay mura, at maraming mga paraan upang maging masaya ang mga ito.
Kung mainit ang araw, baka gusto mong isaalang-alang ang mga laro ng lobo ng tubig. Ngunit, kung nasa loob ka o hindi mo gustong mabasa, ang mga laro ng lobo na ito ay maaaring panatilihin ang lahat ng naaaliw.
- Balloon stomp - Mga balloon ng Tie sa paligid ng mga ankle ng lahat na may piraso ng string. Pagkatapos, sinisikap ng lahat na pop ang mga lobo ng ibang tao. Kapag ang lobo ng isang indibidwal ay binusa, kailangan niyang umupo. Sinuman ang may huling balon ay mananalo.
- Lobo palabas sa tapusin - Ang bawat tao'y may isang lobo. Ang mga lobo ay hindi maaaring dalhin ngunit maaari lamang maabot sa hangin. Dapat panatilihin ng mga manlalaro ang pagpindot sa kanilang mga balloon habang lumalakad o tumatakbo patungo sa finish line. Kung ang isang lobo ay umabot sa lupa, ang manlalaro ay dapat bumalik sa simula. Ang unang tao upang i-cross ang finish line sa kanyang mga lobo na panalo.
- Human hippos - Pumutok ang maliliit na lobo at ilagay ang mga ito sa gitna ng silid. Hatiin ang mga manlalaro sa mga koponan ng dalawa. Ang isang miyembro ng koponan ay nakatago sa isang maninila at gumagamit ng isang basahang labahan upang kumuha ng mga balloon. Ang iba pang manlalaro ay kukunin ang mga paa ng tao at itulak ang tao sa gitna upang makakuha ng mga lobo. Ang mga lobo ay ibabalik sa home base. Ito ay isang bersyon ng laki ng buhay ng board game Hungry Hungry Hippos.
Ice Breakers
Ang mga maliliit na partido ay maaaring maging isang bit awkward. Ang ilang mga icebreakers ay maaaring makatulong sa kanila na magsimulang magsalita, tumatawa, at magkakasama. Narito ang ilang mga masasayang icebreakers na makakakuha ng party na nagsimula:
- Barnyard Antics - Lumikha ng mga slip ng papel na naglalaman ng pangalan ng mga hayop sa bukid, tulad ng mga kabayo, tupa, baka, at mga baboy. Isama ang bawat hayop nang dalawang beses. Pagkatapos, tinatangkilik ng bawat tinedyer ang isang slip ng papel sa isang basket. Kapag nagsisimula ang oras, lahat ay gumagawa ng ingay ng kanilang hayop. Pagkatapos, dapat nilang makita ang ibang tao na may parehong hayop.
- Katotohanan, katotohanan, at kasinungalingan - Ang bawat tinedyer ay kumukuha ng tatlong pahayag tungkol sa kanilang sarili. Dapat na totoo ang dalawang pahayag, at dapat isa itong kasinungalingan. Dapat hulaan ng iba pang mga miyembro kung aling pahayag ang kasinungalingan.
- Gusto mo ba? - Magkaroon ng mga kabataan na isulat ang mga nakakatawa na katanungan tulad ng, "Gusto mo bang sumakay sa isang elevator na may isang skunk o isang porcupine?" Ilagay ang lahat ng mga tanong sa isang basket. Pagkatapos, isa sa isang pagkakataon tinutulak ng isang tinedyer ang isang tanong at sinasagot ito.
Iba Pang Mga Kasayahan Laro
Kung mayroon kang isang grupo ng mga kabataan na gustong maging ulok, ang mga laro na ito ay maaaring maging isang magandang panahon. Kahit na sila ay isang maliit na nahihiya sa simula, ang mga laro na ito ay maaaring makatulong sa mga kabataan na magbukas:
- Ano ang mukha mo? - Magkaroon ng lahat ng mga kabataan na mag-brainstorm ng isang listahan ng mga pangyayari na magbubunga ng mga malakas na emosyon. Ang mga halimbawa ay maaaring isama ang paghahanap ng isang uod sa iyong sanwits o pagkuha ng suspendido mula sa paaralan para sa walang tunay na dahilan. Isulat ang listahan ng mga ideya at iwanan ang listahan na nakikita. Pagkatapos, ang isang tin-edyer ay pumipili na tila na ang isa sa mga bagay na iyon ay nangyayari at ang iba pang mga kabataan ay dapat na hulaan kung ano ang eksena na siya ay nagpapanggap na magkasalubong batay sa kanyang reaksyon.
- Charades na may isang twist - Magkaroon ng mga kabataan maglaro charades sa pamamagitan ng kumilos ang mga sitwasyon ng real-buhay, tulad ng isang masayang-maingay insidente sa cafeteria o isang hindi malilimutan sandali sa klase ng matematika.
- Sayaw, sumayaw, i-freeze - I - play ang ilang mga sayaw ng musika at may isang tao itigil ang musika sa bawat 30 segundo o kaya. Pagkatapos, kapag humihinto ang musika, lahat ay nagyelo sa kahit anong posisyon na naroroon. Ito ay isang mahusay na paraan upang matawanan ang mga kabataan at magsaya.