Ang isang backyard trampoline ay maaaring magbigay ng maraming araw-araw, masaya, oras ng paglukso. Sa isang backyard party para sa mga bata, maaari rin itong magbigay ng maraming entertainment sa anyo ng mga organisadong party games. Ilagay ang iyong trampolin sa trabaho at panatilihin ang mga bisita sa paglukso para sa kagalakan na may masaya at energetic na mga ideya sa laro.
01 ng 06
SIMON
Image courtesy of pixaby Magtalaga ng isang manlalaro na maging Simon. Nagsasagawa ang manlalaro ng tatlong sunud-sunod na mga trick sa trampolin. Ang bawat isa sa iba pang mga manlalaro ay dapat na ulitin ang parehong mga trick. Ang sinumang manlalaro na hindi gumanap nang tama ang mga trick ay itinalaga ang letrang "S." Kapag ang isang manlalaro ay lumunok ng pangalan SIMON sa nawawalang limang beses, siya ay wala sa laro. Ang mga manlalaro ay maaaring magpalitan sa pagiging Simon.
02 ng 06
Ball Toss Fight
Hatiin ang mga manlalaro sa dalawang koponan. Magpadala ng isang koponan sa loob ng trampolin at tumayo sa ibang grupo sa labas ng trampolin. Bigyan ang bawat koponan ng pantay na halaga ng mga soft foam balls. Kapag nagsisimula ang pag-play, ang mga koponan sa loob ay dapat ihagis ang mga bola sa labas ng lugar ng trampolin habang ang koponan sa labas ay dapat ihagis ang mga bola sa lugar ng palundagan. Patuloy ang pag-play ng 2 minuto. Sa pagtatapos ng pag-play ng oras, ang koponan na may hindi bababa sa bilang ng mga bola sa gilid nito ay ang nagwagi.
03 ng 06
Sundan ang Pinuno
Ang unang manlalaro ay gumaganap ng paglipat sa trampolin, tulad ng jumping jack o isang simpleng pagsasayaw sa pagsayaw. Ang susunod na manlalaro ay dapat magsagawa ng parehong paglipat at pagkatapos ay idagdag ang isa sa kanyang sarili. Dapat gawin ng ikatlong manlalaro ang parehong mga nakaraang gumagalaw at idagdag din ang isa sa kanyang sarili. Ang laro ay patuloy sa ganitong paraan habang ang bawat bata ay tumatagal ng isang pagliko. Ang mga manlalaro na mawalan ng isang paglipat sa pagkakasunud-sunod ay inalis. Ang laro ay patuloy hanggang sa manatili lamang ang isang manlalaro.
04 ng 06
Trampoline Catch
Ang mga manlalaro ay bumuo ng isang bilog sa trampolin at magsimulang tumalon. Ang isang tao sa lupa ay nag-aaksaya ng isang malambot na foam ball sa karamihan ng tao. Ang mga manlalaro ay dapat mahuli ang bola at itapon ito sa isa't isa habang tumatalon. Kung ang bola ay pumuputok sa lupa o sa trampolin, ang taong nakaligtaan nito ay wala; maliban kung ang player na threw ito ginawa ng isang masamang magtapon, pagkatapos ay ang taong iyon ay out. (Magkaroon ng isang tagapanood ng tagahatol upang gumawa ng mga tawag na iyon.) Kung ang isang manlalaro ay tumigil sa paglukso, siya ay nasa labas. Ang huling manlalaro ay nanalo.
05 ng 06
Palayain ang dyini
Magtalaga ng isang manlalaro upang maging genie. Ang manlalaro ay nakaupo sa kanyang bote (sa gitna ng trampolin) kasama ang kanyang mga binti at bisig na nakatiklop, sa pose ng isang genie. Ang iba pang mga manlalaro ay tumalon sa paligid sa isang pagtatangka upang makakuha ng kanyang upang i-break ang kanyang genie magpose o mahulog sa ibabaw. Kapag nangyari iyon, ang genie ay napalaya mula sa bote. Kapag ang genie ay libre, siya ay pumili ng isang bagong manlalaro upang maging genie.
06 ng 06
Jumping Hot Potato
Ipagawa ang mga bata ng isang bilog at magsimulang tumalon. Bigyan sila ng isang bagay na ipasa (ang mainit na patatas) habang sila ay tumalon, tulad ng isang bola ng bula. Maglaro ng musika habang ipinasa nila ang item sa paligid. Kapag huminto ang musika, ang player na may hawak na "patatas" ay wala. Kapag nilabas ng manlalaro ang trampolin, simulan ang musika at muling i-play. Patuloy na maglaro hanggang sa natitira lamang ang isang manlalaro.