Spy Games para sa isang Lihim na Kaarawan Party ng Kaarawan

Tinatawagan ang lahat ng mga super spies, mga lihim na ahente at mga operatiba ng undercover! Ang iyong misyon, kung iyong pipiliin na tanggapin ito, ay simple: Mag-ulat sa kuwarto ng party at magsaya sa paglalaro ng mga lihim na laro ng ahente.

Sa pagitan ng Laser Beams

Upang i-play ang larong ito, kakailanganin mo ng isang lugar kung saan maaari mong i-string ang ilang sinulid, laso o tape sa isang web-tulad ng pattern. Sa sandaling naitakda mo ang laser beam obstacle course, maglagay ng mahalagang item sa isang panig.

Pahain ang mga bata sa kabilang panig. Isa-isang, ang mga manlalaro ay kinakailangang maglakad nang walang hawakan ang alinman sa "laser beams." Kapag ang isang manlalaro ay umaabot sa kabilang panig, dapat niyang kunin ang mahalagang item at bumalik sa kurso hanggang sa panimulang lugar. Kung siya ay umabot sa isang sinag, siya ay lumabas. Mga manlalaro ng oras habang inaayos nila ang web ng mga lasers. Ang manlalaro upang makumpleto ang gawain sa pinakamababang halaga ng panalo ng oras.

Hanapin ang mga fingerprint

Upang i-play ang larong ito, ilagay sa bawat manlalaro ang kanyang thumbprint (gumamit ng tinta pad) papunta sa dalawang malagkit na tala. Ilagay ang isang hanay ng mga fingerprint sa tabi. Dalhin ang natitirang mga fingerprint at ilagay ang mga ito sa iba't ibang mga lokasyon sa paligid ng bahay. I-shuffle ang iba pang hanay ng mga fingerprint at bigyan ang isa sa bawat manlalaro. Magtakda ng isang timer at hamunin ang mga ito upang pumunta at mahanap ang kanilang pagtutugma ng mga fingerprint bago oras naubusan.

Mga Lihim na Misyon

Bago ang partido, magsulat ng maraming lihim na misyon sa papel at ilagay ang mga ito sa isang sumbrero.

Kapag dumating ang mga bisita, papiliin sila ng isang misyon at basahin ito nang hindi sinasabihan ang sinuman kung ano ito. Ang mga bisita ay may tagal ng partido upang makumpleto ang gawain na kanilang pinili nang hindi nahuli sa pagkilos ng ibang manlalaro. Kapag matagumpay na nakumpleto nila ang isang misyon, ang mga manlalaro ay maaaring mag-ulat sa adult na namamahala upang mangolekta ng gantimpala (trinket na premyo, bar ng kendi, sertipiko, atbp.)

Ang ilang mga ideya para sa mga lihim na misyon:

Hanapin ang Bomba

Magtakda ng alarm clock o isang kitchen timer para sa 10-15 minuto. Ilagay ang ticking clock sa loob ng isang kahon at i-tape ito sa ilang mga layer ng tape. Itago ang kahon. Sabihin sa mga lihim na ahente na mayroong isang gripong bomba sa lugar ng partido na dapat nilang hanapin at mag-alis bago ito "sumabog" (bago ang mga singsing ng alarma).

I-crack ang Code Clue Hunt

Itago ang isang bagay na gagawin sa partido tulad ng cake ng kaarawan, ang mga regalo o ang pabor ng partido. Isipin ang ilang mga lokasyon upang itago ang mga pahiwatig. Isulat ang mga pahiwatig sa code (halimbawa, bilang ang mga titik ng alpabeto 1 hanggang 26, pagkatapos ay gamitin ang kaukulang mga numero sa halip ng mga titik upang i-spell ang mga pahiwatig). Itago ang mga pahiwatig (ang isang bakas ay dapat humantong sa susunod na bakas at iba pa). Bigyan ang mga bata ng isang lapis at isang tsart na tumutugma sa mga numero sa mga titik. Bigyan sila ng unang palatandaan na pumutok. Kapag naisip nila ito, sila ay magtungo sa susunod na lokasyon upang i-crack ang kasunod na bakas. Kapag pinutol nila ang huling bakas, sasabihin nito sa kanila ang lokasyon ng item na misteryo.

Limang Clue Sino?

Ilagay ang mga pangalan ng lahat ng party guests sa isang sumbrero. Payaunin ng isang manlalaro ang kuwarto. Hilahin ang isa sa mga pangalan ng sumbrero at basahin ito sa natitirang mga manlalaro. Iyan ang pangalan ng may kasalanan na partido. Dalhin ang kabilang bata pabalik sa silid. Ang manlalaro ay makakakuha ng limang tanong na "oo o hindi" ng anumang limang manlalaro upang subukan at matukoy kung sino ang salarin. Kung hindi siya hulaan nang hindi tama, wala na siya sa laro at napili ang isang bagong manlalaro na umalis sa kuwarto. Kung hulaan niya nang tama, nakakakuha siya upang piliin ang susunod na tagasuskribi.