Pagkahagis ng isang partidong kaarawan ng firefighter? Tunog ang alarma! Panahon na upang i-play ang ilang mga laro ng firefighter party!
Patayin ang mga Flames
Upang i-play ang larong ito, kakailanganin mo ang isang pares ng mga malalaking, water-shooting na baril (ang uri na maaaring mag-shoot ng tubig para sa isang mahusay na distansya) at ilang mga karton o foam cut-out ng apoy.
Tape ang apoy sa mga front ng mga lata ng lata. Ayusin ang lata lata sa isang table upang ang mga apoy ay nakaharap pasulong.
Magkaroon ng mga bata sa likod ng isang linya ng ilang mga paa ang layo mula sa talahanayan, at pumulandit ng tubig sa apoy, sinusubukan upang mapatay ang mga ito sa pamamagitan ng pag-tap ang mga lata off ng mesa.
Iligtas ang Kuting
Isipin ang aktibidad na ito bilang isang reverse Pin-the-Tail na laro. Gumuhit ng isang puno sa poster board (o gumamit ng isang tunay na puno kung nagpe-play ka sa likod-bahay). Ang mga larawan ng mga pusa ay "natigil" sa puno. Mga manlalaro ng blindfold at hamunin sila na makita kung sino ang maaaring mag-alis ng isang kuting mula sa puno sa halip na mag-ipit doon.
Bucket Brigade
Hayaan ang mga manlalaro na hatiin sa dalawang mga koponan at mag-line up sa tabi ng isang sanggol pool na puno ng tubig. Magbigay ng isang walang laman na pitsel sa mga manlalaro sa linya na nakatayo malapit sa pool. Maglagay ng mga walang laman na timba sa kabilang dulo ng mga linya. Bigyan ang bawat manlalaro ng isang plastic cup. Kapag pinatunog mo ang alarma (tumawag ng isang kampanilya o tawagan ang salitang "pumunta!"), Ang mga manlalaro na may pitsel ay dapat mag-scoop ng tubig mula sa pool papunta sa pitchers at pagkatapos ay gamitin ang mga pitcher upang punan ang mga tasa ng mga manlalaro sa tabi nila.
Ang mga manlalaro ay ibubuhos ang tubig mula sa kanilang mga tasa sa mga tasa ng mga susunod na manlalaro sa linya. Ito ay nagpapatuloy sa linya hanggang ang huling manlalaro ay mabubuga ang tubig sa balde. Sa sandaling nahawakan ang huling tasa, ang manlalaro na may pitsel ay nagsisimula muli sa proseso. Ang unang koponan upang punan ang kanilang bucket sa mga nangungunang panalo.
House Fire
Palamutihan ang isang malaking karton na kahon upang magmukhang isang bahay na apoy. Gupitin ang mga butas para sa mga bintana at pintuan at magpinta ng mga apoy sa paligid ng istraktura. Itakda ang karton bahay sa likod-bahay.
Punan ang isang pares ng mga timba na may ilang mga balloon ng tubig. Ipahagis ng mga bata ang mga lobo ng tubig sa bahay, sinisikap na palampasin ang mga apoy. Magtakda ng isang timer para sa limang minuto at hamunin ang mga manlalaro upang makuha ang lahat ng kanilang mga lobo sa loob ng bahay sa pamamagitan ng mga bintana at pintuan.
Fire Engine Race
Ang larong ito ay maaaring aktwal na maging dalawang gawain kung mayroon kang mga bisita sa party na magdekorasyon ng kanilang sariling mga trak ng apoy bago ang lahi. Upang gumawa ng trak ng sunog, i-cut ang tuktok at ibaba flaps off ng isang karton box. Kulayan ang pulang kahon o i-wrap ito sa pulang papel. Maaari mong hilingin na pintura ang mga kahon at pahintulutan ang mga ito na matuyo bago ang partido, kaya handa ang mga ito upang palamutihan bago maglaro. Palamutihan ito gamit ang mga item tulad ng mga may-kulay na mga marker, krayola, at mga sticker.
Upang lahi, ang mga manlalaro ay tatayo sa gitna ng mga kahon ng engine ng sunog at kukunin sila upang hawakan sila sa kanilang mga pantal. Sila ay lahi, na humahawak ng mga trak ng apoy na kung sila ay nagmamaneho sa mga ito, alinman sa isa-isa mula sa simula hanggang sa tapusin linya, estilo ng relay, o sa pamamagitan ng isang balakid na kurso.
Rescue Relay Race
Upang i-play ang firefighter rescue relay race, hatiin ang mga bata sa dalawang koponan at i-line up ang mga ito sa linya ng umpisa.
Sa kabilang dulo ng puwang ng partido, ilagay ang dalawang set ng mga figure na kailangang iligtas, tulad ng mga manika o pinalamanan na hayop. Kakailanganin mo ang isang manika bawat manlalaro. Ang papel ng papel ay apoy kasama ang ruta sa pagitan ng panimulang linya at ang mga manika. Ang mga unang manlalaro sa linya ay kailangang lahi sa kanilang mga manika, tumatalon sa paglipas ng mga apoy samantalang sila ay pupunta. Kapag naabot nila ang mga manika, pumili sila ng isa, ilagay ito sa kanilang mga balikat at bumalik (muling iiwasan ang mga apoy) sa kanilang mga koponan.
Kapag ang mga unang manlalaro ay bumalik, ang mga pangalawang manlalaro ay dapat na gawin ang parehong, karera upang iligtas ang isa pang manika mula sa kanilang pile. Ang unang koponan sa transportasyon ng lahat ng kanilang mga manika mula sa pile pabalik sa panimulang linya ay nanalo sa lahi.
Flaming Hoop
Upang i-play ang larong ito, ang mga cutout ng tape sa gilid ng isang hula hoop. Magkaroon ng mga bata sa likod ng singsing. Ipagtanggol ng dalawang tao ang singsing, at hayaang umakyat ang mga bata nang hindi nag-hihip ng apoy.
Kapag ang lahat ng mga bata ay dumaan, itaas ang tali ng bahagyang at ipasa ang mga ito muli. Patuloy na itaas ang tali sa dulo ng bawat pag-ikot. Kapag ang isang manlalaro ay may touch ng isang apoy, siya ay out. Ang huling manlalaro ay mananatiling nanalo sa laro.
Stop, Drop and Roll Dance
I-play ang nakakatawang bersyon ng sikat na laro ng partido, Freeze Dance. Maglaro ng ilang musika at hayaan ang mga bata na malayang sumayaw sa paligid, ngunit anumang oras ang musika ay hihinto, ang mga mananayaw ay dapat tumigil, bumaba at gumulong sa sahig.
Mga Musical Fire Helmet
Maglaro ng larong ito tulad ng mga musikal na upuan , ngunit maglagay ng isang helmet na plastic na apoy sa bawat upuan. Habang nagpapatugtog ang musika, ang mga bata ay nakapalibot sa mga upuan, at kapag tumigil ito, dapat nilang isuot ang mga helmet bago mag-upo sa mga upuan. Ang bata na natitira na walang helmet ay wala sa laro, isang upuan, at isang helmet ang inalis at nagpapatuloy hanggang ang isang manlalaro ay mananatiling nakaupo sa isang helmet.
Maaari mong gamitin ang isang kanta na may mga salitang "apoy" o "bayani" dito upang i-play ang parehong ito at ang "stop, drop and roll" dance game.
Mayroong maraming iba pang masayang klasiko , may temang o tahimik na mga laro upang panatilihin ang partido ng pagpunta.